프로젝트를 처음 만들어봤을때 가장먼저 맞이해주는 override 많이들 보셨죠 ? 아무 생각없이 넘어갔는데 오늘은 override에 대해 한번 파봅시다!! 오버라이드 (override) 일단 공식문서의 내용을 요약해서 먼저 한번 볼까요 상위클래스로부터 상속받은 메서드, 프로퍼티들을 하위 클래스에서 재정의하는 것 살짝 알듯 말듯 하네요. 말보단 코드로 먼저 보시죠 !! 눈으로 보는것 보다 Playground에 따라 쳐보시면 이해가 더 잘갑니다 먼저 Student라는 class를 만들어볼게요. class Student { func sayHello() { print("안녕 나는 학생이야") } } 호출을 하면 어떻게 나오는지 볼까요 ? let student = Student() student.sayHello(..
코드를 보다보면 아래처럼 함수(func) 선언 한것 앞에 static, class 라는 걸 많이 보게되는데 static let shared = MyAlamofireManager() 그냥 선언하면 안되나 static은 뭐야..?? static 과 class 에 대해 알아보기 전에 타입 프로퍼티 를 짚고 넘어가야 됩니다 ㅠ 타입 프로퍼티 (Type property) 특정 타입에 속한 프로퍼티로 그 타입에 해당하는 단 하나의 프로퍼티만 생성됩니다. 이 타입 프로퍼티는 특정 타입의 모든 인스턴스에 공통으로 사용 되는 값을 정의할때 유용합니다. 또한 저장 타입 프로퍼티는 타입자체에 초기자(initializer)가 없기 때문에 항상 '초기값'을 지정해서 사용해야 합니다. 어우 딱딱해... 그냥 타입 프로퍼티를 사용..
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